Hiện đã có
86219327 lượt người đến thăm trang Web của chúng tôi.
GDL: CSDL các đối tượng hình học. Toán 8. Chương III: Tam giác đồng dạng. Bài 5. Trường hợp đồng dạng I.
Ngày gửi bài: 29/03/2012 Số lượt đọc: 4505
Bùi Việt Hà, Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường
GDL (Geo Data Library) - CSDL các đối tượng hình học là một trong các công nghệ lõi của hướng phát triển phần mềm GeoMath của công ty Công nghệ Tin học Nhà trường.
Hình ảnh
Subject Notes
Teaching Notes
Guide
Hình 32
Định lí về trường hợp đồng dạng thứ nhất
Các điểm A, B, C chuyển động tự do trên màn hình.
Các điểm B', C' chuyển động tự do trên màn hình.
Chú ý:
- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.
- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Hình 33
Chứng minh định lí
Các điểm A, B, C chuyển động tự do trên màn hình.
Các điểm B', C' chuyển động tự do trên màn hình.
Chú ý:
- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.
- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Hình 34
Áp dụng định lí
Trên hình vẽ, hai hình ABC và DEF luôn đồng dạng với nhau.
Chú ý:
- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.
- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Hình 35
Bài tập 29
Hai hình này luôn đồng dạng với nhau.
Có thể chuyển động các hình bằng cách kéo thả chuột bên trong các hình.
Có thể xoay hoặc dịch chuyển hình bằng cách dịch chuyển các đỉnh của chúng.
Chú ý:
- Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển.
- Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.