Hình 13  | Khái niệm cạnh kề, cạnh đối của một góc nhọn. | Nháy vào check box để làm ẩn / hiện các đỉnh của góc. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 14  | Định nghĩa các tỉ số lượng giác của một góc. | Dịch chuyển điểm điều khiển màu đỏ để thay đổi góc cần tính. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 15  | Ví dụ 1 | Có thể dịch chuyển các điểm B và C. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 16  | Ví dụ 2 | Có thể dịch chuyển 2 điểm ở đáy. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 17  | Ví dụ 3 | Dịch chuyển độ dài a phía dưới để quan sát. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 18  | Cách dựng một góc biết giá trị sin của góc này | Cách dựng: - Dựng góc vuông xOy - Lấy O làm tâm vẽ vòng tròn bán kính a, cắt đường vuông góc Oy tại M. - Lấy M làm tâm vẽ vòng tròn bán kính 2a, cắt đường vuông góc Oz tại N. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 18_Car  | Cách dựng một góc biết giá trị sin của góc này | Cách dựng: - Dựng góc vuông xOy - Lấy O làm tâm vẽ vòng tròn bán kính a, cắt đường vuông góc Oy tại M. - Lấy M làm tâm vẽ vòng tròn bán kính 2a, cắt đường vuông góc Oz tại N. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ chuột phải và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 19  | Tỉ số lượng giác của hai góc phụ nhau. | Dịch chuyển điểm A để quan sát các số đo. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 20  | Ví dụ 7 | Chú ý các số đo trên hình vẽ có thể không giống SGK. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 21  | Bất ngờ về cỡ giấy A4 | Các điểm B, C chuyển động tự do, dịch chuyển các điểm này để quan sát. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 22  | Bất ngờ về cỡ giấy A4 | Các điểm B, C chuyển động tự do, dịch chuyển các điểm này để quan sát. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |
Hình 23  | Bài tập 17. Tìm X | Chú ý các số đo trên hình vẽ có thể không giống SGK. | Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa của chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình. |