Hiện đã có
86219379 lượt người đến thăm trang Web của chúng tôi.
GDL: CSDL các đối tượng toán học. Toán 6. Chương I: Đoạn thẳng. Bài 8. Khi nào AM + MB = AB ?
Ngày gửi bài: 16/12/2011 Số lượt đọc: 4335
Bùi Việt Hà, Công ty Công nghệ Tin học Nhà trường
GDL (Geo Data Library) - CSDL các đối tượng hình học là một trong các công nghệ lõi của hướng phát triển phần mềm GeoMath của công ty Công nghệ Tin học Nhà trường.
Hình ảnh
Subject Notes
Teaching Notes
Guide
Tổng độ dài hai đoạn thẳng, M nằm trên AB
Di chuyển điểm M trên đoạn AB để quan sát số đo các đoạn thẳng MA và MB, và so sánh với tổng MA+MB.
Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa cuta chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Tổng độ dài hai đoạn thẳng, M không nằm trên AB
Điểm M di chuyển tự do trên mặt phẳng. Dịch chuyển M xuống sát trên đoạn AB để so sánh và rút ra kết luận.
Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa cuta chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Chú ý: ta luôn có AN = BM và bằng độ dài của đoạn thẳng phía dưới. Dùng chuột điều khiển đoạn thẳng phía dưới để quan sát thay đổi vị trí của M, N và các phép đo tương ứng.
Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa cuta chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.
Bài tập 52.
Dịch chuyển các điểm A, B trên đường thẳng nằm ngang. Dịch chuyển điểm C. Quan sát độ dài các đường đi từ A-->B theo 3 cách: - đi qua C - đi theo đường cong - đi theo đường thẳng và kết luận tìm ra đường đi ngắn nhất.
Các điểm A, B chuyển động tự do trên đường thẳng ngang. C chuyển động tự do trên đường trung trực của AB. Chú ý: - Muốn dịch chuyển toàn bộ các đối tượng trên màn hình nhấn giữ phím Shift và rê chuột theo hướng muốn dịch chuyển. - Sử dụng thanh cuốn giữa cuta chuột để thực hiện phóng to, thu nhỏ các đối tượng hình học trên màn hình.